GLB → Litematic ワークフロー

GLBからLitematic、モデルからビルドへ

次のMinecraftビルドに向けた、モデル、画像、プロンプトのスムーズな引き継ぎ。

モデル入力 画像入力 プロンプト入力

ウィザードワークフロー

3Dモデルまたは画像をアップロードして始めましょう。

ここにGLBをドロップ または ファイルを参照
.glb .obj .png .jpg
コンバーターを開く

ビルドワークフロー

最初の入力から次のステップまで、引き継ぎを明確に保ちます。

  • モデル入力
  • シーンコンテキスト
  • プロンプト入力
  • コンバーターへの引き継ぎ
プロンプトコンソール 入力待ち

クイックスタート

作成するものをコンバーターに伝える

一度の引き継ぎ

モデルまたは画像をアップロード · コンバーターで続行

例を試す タップして使用

続行するには、プロンプト、モデル、または画像を選択してください。

集中型ワークフロー

入力から作成までの明確な道筋。

すでにお持ちの入力の種類から始め、重要なシーンのコンテキストを追加して、次のツールに合わせた引き継ぎで進みます。

モデル入力

GLBまたはその他の対応モデルを開始ワークスペースに取り込みます。

画像入力

視覚的なリファレンスを使うと、作成内容を説明しやすくなります。

プロンプトのコンテキスト

引き継ぎたい構造、設定、素材、雰囲気を説明してください。

コンバーターへの引き継ぎ

入力の準備ができたら、変換ワークスペースに進んでください。

ビルド対応の引き継ぎ

変換に関するすべての詳細を確認できるようにします。

手元にあるファイル、画像、アイデアから始めましょう。明確な引き継ぎによって、次のワークスペースへ移動する際もシーン、素材、保存先をまとめておけるため、同じコンテキストを何度も説明する手間を減らせます。

まずはモデルから

GLBまたはその他の対応モデルを開始ワークスペースに読み込みます。ソースを表示したままにし、重要なパーツに名前を付けて、次のステップで信頼できるオブジェクトを使えるようにします。

画像のコンテキスト

形状、照明、素材を目で見て説明しやすい場合は、モデルに視覚的なリファレンスを組み合わせます。有用な画像があれば、変換を始める前から意図したビルドを明確に伝えられます。

プロンプトの詳細

引き継ぎたい構造、規模、雰囲気、素材を追加します。短く具体的なプロンプトのほうが、一般的な指示よりもコンバーターに適切な指針を与えられます。

変換の流れ

GLBファイルからLitematic対応のプランへ。

3つのシンプルなチェックポイントで、次のステップを理解しやすくします。開始地点に合った入力を選び、重要なコンテキストを追加して、引き継ぎの準備ができたら進んでください。

01

入力を準備する

ビルドの明確な出発点となるモデル、画像、プロンプトを選びます。すべてを2回説明する必要はありません。すでに手元にある素材から始めましょう。

02

シーンのコンテキストを追加する

構造を自分らしくするブロック、寸法、設定、雰囲気を具体的に示します。具体的なコンテキストがあれば、家、塔、完全なシーンの違いを正確に保てます。

03

引き継ぎを続ける

入力の準備ができたら、コンバーターに進みます。次のワークスペースでは、役立つ意図をリクエストに残したまま引き継げます。

使いやすさを重視した設計

次のツールに推測させることを減らします。

重要な詳細が一緒に引き継がれると、すべての引き継ぎが使いやすくなります。1つの構造を計画する場合でも、より大規模なMinecraftビルドを計画する場合でも、ソース、シーン、意図した結果をひと目で確認できる距離に保ちましょう。

対応モデル

元の形式が分かるようにしておきましょう。

GLBファイルがあれば、次の工程で扱う対象が明確になります。何を表しているか、どの部分が重要か、変換後も何を見分けられるようにしておきたいかを記してください。

シーンのメモ

周囲の環境を説明しましょう。

建築物を村、森、砂漠の中庭、空中に浮かぶシーンのどこに配置したいかを作業スペースに伝えましょう。背景があると、単独のオブジェクトが建築のアイデアになります。

素材の手がかり

ブロックや表面の素材を挙げましょう。

ダークウッド、砂岩、石、ランタンの明かり、青いアクセントでは、それぞれ異なるMinecraftの仕上がりになります。曖昧な形容詞を長く並べるより、具体的な手がかりをいくつか示す方が役立ちます。

建築の目的

次に何をするかを伝えましょう。

回路図、構造物、Litematic対応のプランのどれを作りたい場合でも、目指す成果物を明確にしましょう。引き継ぐ内容には、何を残し、何を変えるかが分かるようにしてください。

建築の概要

より良い結果は、より良い概要から始まります。

完璧なプロンプトは必要ありません。役立つプロンプトがあれば十分です。まずオブジェクトを示し、環境を加え、素材に触れ、最後にMinecraft向けにどのような形で引き継ぎたいかを書きましょう。この簡単な構成なら、依頼が読みやすくなり、次のツールでも共通の基準として使えます。

コンバーターを開く
01

オブジェクト

作業スペースに何を持ち込みますか?

02

環境

構造物やシーンをどこに配置しますか?

03

素材

どのブロック、表面、色、照明が重要ですか?

04

変換先

次の変換作業スペースでは、何を保持すべきですか?

始める前によくある質問

最初のステップはシンプルに。

この簡単な回答は、集中した引き継ぎを長い設定プロセスに変えることなく、入力を選ぶためのサポートです。

GLBファイルから始められますか?

はい。すでに3Dモデルがあり、その形状をMinecraft対応のワークフローに引き継ぎたい場合は、GLBから始めてください。

代わりに画像を使えますか?

はい。形状、素材、雰囲気を視覚的に伝えやすい場合は、画像を使ってください。画像では示せない詳細については、短いプロンプトを追加できます。

プロンプトには何を含めればよいですか?

構造、設定、主な素材、そして次に実現したい結果を説明してください。一般的な表現を長く書くより、具体的な詳細をいくつか挙げるほうが通常は効果的です。

変換はどこで行われますか?

入力の準備ができたら、コンバーターに進んでください。このページでは引き継ぎを明確にし、ここでファイルを変換するふりをするのではなく、リクエストを次のワークスペースに送ります。

次のビルドに進む準備はできましたか?

モデル、画像、またはプロンプトを、より明確なMinecraft向けの引き継ぎに変換します。

すでにお持ちの入力を用意し、重要なコンテキストを追加して、概要の準備が整ったら進みましょう。

入力を続ける
作成を開始
作成を開始